日志详情
小学数学教学中有效情境的创设与利用研究
马丽2025/7/19分类:教学设计
数学常常是让学生们最头疼的学科。数学基础差的学生,老师费劲口舌,学生也听得
云里雾里。其实,只要掌握了正确的教学方法,数学也能在轻松的氛围中让孩子掌握。
1、借助故事创设问题情景。
教学的艺术不是传授,而是鞭策、唤起和振奋学生的心灵。在数学教学中,适时地给
学生营造一个故事情境,不仅可以迎合学生的注意力,而且有助于学生辨认出问题,积极
探索新知。
2、用猜想和验证来创设问题情境。
心理学研究说明:学生的思维活动总是由问题已经开始的,在解决问题中获得发展。
学生自学的过程本身就是一个不断明确提出问题,又不断解决问题的过程,因此在教学过
程中不断创设问题情境,引发学生重新认识冲突,并使学生处在一种“心求通而未得,口
欲言而弗能”的状态,唤起学生的求知欲,老师提供更多主动积极探索和辨认出问题的条
件,并使学生的思维在问题的悖论与检验中获得推动和发展。比如,在教学“年、月、日”
时,我就是这样导课的:“同学们讨厌过生日吗?”学生都高兴地提问“讨厌!”接着又回
答了几个学生:“你几岁了?过了几个生日?”“同学们,通常的一个人存有几岁,就可以
过几个生日,可是小强八十 12 岁的时候,只过了 3 个生日。这就是为什么呢?你们想要不
敢晓得其中的秘密?”学生听到了,个个情绪高涨,一种猛烈的求知欲性欲油然而生。这
时老师把握住学生紧迫求知欲的心情,及时地鼓励他们步入新课。同时,教师权力下放给
学生,给他们想要、搞、说道的机会,使他们探讨、批评、交流,紧紧围绕某一个问题进
行辩论。教师给学生时间和权利,使学生充份展开思索,给学生充份抒发自己思维的机会,
使学生放宽说道,并且使尽可能多的学生说道。条件具有了,学生自然就可以激动,参予
的积极性就可以低出来,参与度也可以大大提高。只有积极主动、主动、激动地参予自学过程,个体就可以获得发展。
3、联系学生的生活实际创设问题情境。
数学来源于生活,又低于生活,而自学科学知识后又将返回生活中回去,因此,我们
的数学需从生活实际启程,创设的问题情景也必须从实际启程,这样才合乎学生的心理特
征,就可以唤起学生自学数学的性欲;这就建议我们教师必须融合学生的生活经验和尚无
的科学知识去设计富于情趣和意义的活动,创设较好的教学情景,并使学生二要体验至身
边存有数学,用数学可以化解生活中的实际问题,从而对数学产生亲切感,进一步增强了
学生对数学知识的应用领域意识,培育学生的技术创新解决问题的能力。例如教学应用题
时,可以融合教学内容,鼓励学生深入生活,通过社会调查,搜集、整理数据,明确提出
数学问题。课堂上学生利用自己搜集的素材明确提出问题并加以解决,研习得很有兴趣,
掌控得也非常稳固。
4、利用问题创设问题情景。
好奇心和自我表现欲就是自学的内部动机,小学生的好奇心和自我表现欲特别猛烈。
因此,有意识创设情景,使学生主动明确提出问题,能够唤起和取悦他们的疑惑心理和表
现欲,为课堂教学创设较好的氛围。例如:在教学《圆的面积》排序时,一已经开始就要
学生排序下面四个图形的面积:①长 5 厘米,阔 4 厘米的长方形。②底就是 5 厘米,低就
是 4 厘米的平行四边形。③半径就是 2 厘米的圆。④半径就是 3 厘米的圆。在排序出来了
长方形和平行四边形的面积后,学生明确提出了下面的问题:圆的面积排序还没研习过,
该怎样筹办呢?圆的面积大小到底与什么有关?存有什么关系?我们若想用割补法像是推论
平行四边形面积那样去推论圆的面积计算公式?这样,情景由教师创设,问题由学生明确
提出,方法由学生回去研究,课堂呈现浓郁的探究氛围。
5、利用游戏创设问题情境。
“高度关注学生的经验和兴趣,通过现实生活中的生动素材导入新知,并使抽象化的
数学知识具备多样的现实背景,不懈努力为学生的数学自学提供更多生动活泼、主动求知
欲的材料与环境”这就是义务教育小学数学课程标准实验教材撰写意图之一,游戏中创设问题情景正是全面落实撰写意图。在课堂上,教师必须当好"编剧"和"教练",引致学生"
入境",并使学生产生"入境条载亲"的体会,从而唤起自学兴趣,进一步增强学习效果。
课堂教学的过程中,教师若能够擅于融合教学实际,精妙地创设问题情景,并使学生产生
疑惑,迎合学生注意力,唤起学生自学兴趣,从而充份地调动学生的"言、情、意、行"协
同地参予至教师所预设的"问题"化解过程中,在此基础上再鼓励学生积极探索科学知识的
出现、发展,规律的阐明、构成过程,必将进一步宽广学生的视野,开拓学生的思维空间。
6、通过设立疑点创设问题情景。
现代教学论指出,激疑就是教学的关键策略。教师必须擅于激疑就可以引发学生的积
极主动思维,就可以引起学生的好奇心,而好奇心常常可以引致缔造意识的萌生。因此,
教师必须依据教学内容,适度设置疑点,创设教学的最佳情境,引起学生的好奇心。例如
教学《乘法分配律》这一节的已经开始,设置了这样的悬念:列举如下一组算式后,我很
快地讲出了它们的得数。①×9+=?②×36++63×=?③(+8)×=?④98×35=?当学生听到老师
讲出得数后,深感惊奇不已,这就是我趁机引入新课:自学了这文言之后你就可以晓得老
师就是怎样很快算是出来得数的。这样学生带着疑点回去自学,自学兴趣特别浓郁,急于
找出方法的心情也特别紧迫。使每个学生都处在惊讶、积极探索和辨认出的自学过程中,
既转化成了学生的思维,又培育了学生的缔造意识。?
7、编拟童化故事创设问题情境
童化故事就是低年级儿童最感兴趣的自学素材,以童化故事的形式创设问题情境,可
以转化成学生的思维,引发学生的新鲜感,且产生积极主动的情感,协助学生在欢乐的氛
围中成功掌控代莱自学内容。比如,人教版低年级新教材中许多主题图,都可以编制成童
化故事,使学生在喜闻乐见的故事情境中,产生问题意识。在教学一年级下册“比大小”
时,可以编成个“猴子比精明”的童化故事。一天猴妈妈给两个猴孩子增添一些礼物,先
使猴孩子猜猜增添的就是什么礼物?多媒体展现增添的梨、桃、香蕉。猴妈妈接着说道:
咱们分别数一件增添的礼物,用数字则表示,看看谁数得对,数字则表示得恰当,谁就是
精明的猴子,也恳请咱们班的同学们评判一下,看看谁搞得又对又慢。多媒体展现猴子们就是如何数的,用什么数字则表示。猴妈妈接着问:我们存有几只呢?都数成了两只,谁
也没数对。这时教师及时问同学们,他们为什么没数对呢?恳请同学们多亏猴子们。猴妈
妈又反问,我们每只猴喝 1 个梨、1 个桃、1 根香蕉韦若尔?谁能够动脑筋想要出谁就最聪
明。同时教师引导鼓励同学们都去帮忙猴子们想一想。多媒体展现 3 只猴对 3 个桃子,3
只猴对 2 根香蕉,3 只猴对 4 个梨的图。从而观测比较出来 3 等同于 3,3 大于 2,3 大于
4。在猴子比精明的过程中,通过猴妈妈明确提出的问题,猴子们的比一比,同学们的评
判参予、协助参予等,调动了学生参予课堂的积极性,并使学生置身于创设的问题情境中,
积极主动探究问题的化解。?
8、利用生动有趣的游戏创设问题情境
小学生比较开朗开朗,讨厌搞游戏。利用游戏创设问题情境,有利于把探究新知和学
生在游戏中体验至的情感融合出来,鼓舞迎合学生讨厌学、乐意学,并使学生在惬意中尽
情地自学。比如,人教版新教材二年级下册“5 的乘法口诀”教学的过程中,在稳固记忆
5 的乘法口诀时,可以使用多形式对口令游戏,且师生共同打手势推论对否的方法,说道
5 的乘法口诀。练时,可以采用相同的女团形式展开对口令。例如师生对口令,先由教师
明确提出问题,学生全体(或部分学生)说道得数,然后使学生全体(或部分学生)明确提出
问题,教师说道得数。也可以使用男、女生互对,同桌互对,小组互对等。对口令的过程
中,师生必须评判对口令与否恰当。这样搞,教师与学生的活动杨开第一体,生生交流、
师生交流与学生的全体参予结合,并使学生在多形式的互动中,训练了思维,培育了学生
明确提出问题,且根据所学的科学知识快速精确地提问问题的能力。
9、通过动手实验操作创设问题情境
在课堂教学中,利用动手操作方式创设问题情境,可以并使学生的手脑达至有机融合,
学生的思维将可以更加活跃,学生在操作方式的过程中就可以不断辨认出问题、解决问题。
比如,在教学六年级下卷“长方体和正方体的表面积”时,使学生掏出课前准备好的一个
长方体和一个正方体纸盒,沿棱包住,再进行,使学生数一数各存有几个面?量一量每个
面的大小存有什么关系?每个面的短和阔与原来的长、阔、低存有什么关系?想一想表面积如何算是?这一系列的问题都可以在操作方式活动中获得化解。又例如:“长方形、正方
形周长”的一节练课,出具这样一道题:存有 2 个长方形木框,短都就是 4 厘米,阔都就
是 2 厘米,拆成一个图形,谋它的周长。大家可以用实物操作方式一下,把周长
Hoshiarpur 同位看看,再算一算。这样的操作方式可以牢牢地迎合同学们的注意力,课堂
气氛随心所欲热切,学生获得的结论既精确又全面。
10、设置悬念创设问题情境
“悬念”就是指课堂教学中,教师针对学生的求知欲弱,好奇心乌等特点,创设具备
科学性、新颖性,不足以引发学生积极探索活动的各种疑点,唤起学生的自学兴趣。“悬
念”在这里就沦为最轻易、最有效率的诱因。在课堂中故设悬念这一情境,定会把学生导
入至一种代莱思维境界之中,有利于引起每个学生对这一问题的深层次思索和研究。比如
在教学“分数化为小数,即为能化成有限小数的分数特征”时。首先教师轻易说学生分数
若想化为有限小数,这里面就是存有秘密的,老师已掌控这个秘密,不信你们可以出来一
些分数去吴际顺老师,老师能够很快地推论出来每个分数与否能化成有限小数,并恳请学
生用计算器展开检验,并使学生明白分数若想化为有限小数的确就是存有秘密的。从而产
生存有什么秘密的问题“悬念”,去创设出来问题情境。并使学生产生了化解数学问题的
紧迫美感。
又如:在教学“能被 2、5 整除数的特征”一课,教师布设了让学生随便说一个多位
数,师不计算就能判断这个数能否被 2 整除,当学生对老师的这一快速判断持有疑问,利
用计算机验证又准确无误时,定会被老师的敏捷反应充满钦佩,定会沉入到一种思考当中,
为能被 2 整除的数的特征研究奠定思维基础。
11、炮拳室外活动创设问题情境
巧设数学课堂的室外活动情境,易于学生体会到“数学生活化”的本质内涵,利于学
生的数学应用意识和解决实际问题能力的培养。例如,在教学“正反比例应用”一课时,
我们把学生带到操场上,请 3 名同学分别组织全班其余 24 名同学进行队列训练(不能重
复),在这种活动中,学生发现,每行站的人数和行数成反比例关系,并利用这一关系快速解答了老师指令下的队行每行人数。紧接着老师又指着旗杆说:“若学校想要更换新的
旗杆,你能帮助算一算旗杆应有多长吗?”“以小组为单位先研究方案,在确立实施的方
式方法。”学生很快利用杆高和影长成正比例这一知识设计出方案。这种室外活动的情境
引导学生把所学到的数学知识应用到解决具体的实际问题情境之中,与只让学生坐在课堂
上听老师说教的效果,是不可比拟的。?
12、利用新旧科学知识连接点创设问题情境
古人云“温故而知新。”我们在新旧知识密切联系的关键处,创设情境,制造冲突,
学生自然会利用已有的知识经验和方法来联想和探索新知。如教学“三角形面积计算”时,
教师可创设这样的情境:“过去我们运用转化的方法把平行四边形转化成长方形来推导出
求平行四边形的面积计算方法。今天,大家能否推导出三角形的面积计算方法?请同学们
试试。”再如,当学生在学习笔算两位数减两位数的减法时(退位),可以启发学生从笔算
两位数加两位数的加法时(进位)进行思考,通过这样的情境,不仅能给学生指明了思考的
方向,而且也激发了学生探求新知的欲望。
当然,创设问题情境的方法很多,例如还可以利用问题、成立疑点、猜测、检验、错
例确证、实地考察等等创设问题情境,这里不再一一列举。情境的创设横跨于一堂课的始
终,其方法和途径也就是多种多样的。创设情境虽不是目的,但没情境的创设,就很难转
化成学生的思维。因此,教师必须精心创设问题情景,并使之沦为课堂教学的润滑油、催
化剂。
上一篇:没有了~
下一篇:小学数学课堂游戏化教学分析
共 0 条评论